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仮プレ。ギリギリまで書き直しまくってると思うけれど。
指摘は大歓迎でっす。
指摘は大歓迎でっす。
■突入
クロッツの船に全員で乗り込む
大人数の乗船が目立たぬよう低い姿勢で、戦闘は避けつつ素早く進む
俺はクロッツの側につき、ヒアノイズで警戒
クロッツが狙われれば率先して庇う
傷一つつけさせないから、安心して操船に専念してくれ
主力部隊と合流した場合はサポートに
敵遭遇時に足留めを申し出て、主力部隊を先へ進ませる
■戦闘
敵に遭遇時は素早く声をかけ円陣形を作る
隊長格(以下ボス)が確認でき次第集中攻撃
ボス不在、また判別困難な場合は敵の頭数を減らしを優先
◇アビ
前衛で主にビーストクラッシュを使用
ボス、または回復役への攻撃時は呪詛にSC
重複効果はキャンセル
ダメージがGUTSの2/3に達したらドレインにSC
部下がボスの盾になる配置で、近距離アビがボスに届かない場合
吹き飛ばしとチャージを狙ったワイルドランページ使用
戦闘後は門の破壊
■撤退条件
ヘイゼルに準ずる
他部隊の増援が見込めるかはヒアノイズで足音や声を探り、その有無で判断
クロッツの船に全員で乗り込む
大人数の乗船が目立たぬよう低い姿勢で、戦闘は避けつつ素早く進む
俺はクロッツの側につき、ヒアノイズで警戒
クロッツが狙われれば率先して庇う
傷一つつけさせないから、安心して操船に専念してくれ
主力部隊と合流した場合はサポートに
敵遭遇時に足留めを申し出て、主力部隊を先へ進ませる
■戦闘
敵に遭遇時は素早く声をかけ円陣形を作る
隊長格(以下ボス)が確認でき次第集中攻撃
ボス不在、また判別困難な場合は敵の頭数を減らしを優先
◇アビ
前衛で主にビーストクラッシュを使用
ボス、または回復役への攻撃時は呪詛にSC
重複効果はキャンセル
ダメージがGUTSの2/3に達したらドレインにSC
部下がボスの盾になる配置で、近距離アビがボスに届かない場合
吹き飛ばしとチャージを狙ったワイルドランページ使用
戦闘後は門の破壊
■撤退条件
ヘイゼルに準ずる
他部隊の増援が見込めるかはヒアノイズで足音や声を探り、その有無で判断
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